大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于群星 科技研究 教程的问题,于是小编就整理了3个相关介绍群星 科技研究 教程的解答,让我们一起看看吧。
群星科技树怎么点?
不确定因为群星科技树是一个具有多种策略和决策的游戏系统,不同的玩家会根据自己的游戏需求、***和游戏策略来决定如何点科技树。
有些玩家可能会更倾向于军事科技,而另一些玩家则可能更关注经济和***的发展。
因此,具体如何点科技树需要根据每个玩家的实际情况来进行合理的决策。
需要注意的是,在点科技树的时候,玩家需要平衡发展各方面的科技,以便能够全面的提高自己在游戏中的实力和竞争力。
同时,也需要根据实际情况进行科技点的分配,以便能够更合理地利用有限的***和时间,提高游戏的效益和乐趣。
群星科技树的点法因游戏玩家的战略取向和游戏进程而异。
一般而言,需要根据游戏的需求和自身科技研究的优先级确定科技点的分配。
如果玩家希望在游戏中尽可能快地扩张和征服其他星系,那么就需要开发军事和能源科技。
如果玩家想要稳定和发展建筑和人口,那么工业和治理科技就更加关键。
同时,也需要注意在不同时期和游戏局面下的科技转换和升级,以保持科技的领先优势。
总之,合理的科技点分配和策略规划可以帮助玩家在游戏中取得更好的成绩。
群星科研船怎么协助研究?
群星科研船可以协助研究通过提供先进的科研设备和实验平台,支持科学家进行海洋、气象、地质等多领域的研究。它可以提供航行支持和科学数据收集,为研究人员提供实时的海洋环境信息和样本***集。船上的科研团队可以进行实地观测、取样和数据分析,为科学研究提供重要支持。此外,船上的生活设施也为科研人员提供了良好的工作和生活条件,使他们能够集中精力进行科研工作。
《群星》虫洞科技树跳跃引擎和曲速引擎区别解析攻略?
虫洞比曲速飞得远,科技研究虫洞范围相当bug
曲速特点是要到星系边才可以过其他星系,起跳速度快,但是穿越星系速度是最慢的,空间特点是在星系里那个位置都可以跳跃,速度中等,星系之间只能按路线走。虫洞没用过看介绍是要造质量加速器,跳跃范围最广,速度最快
相对曲速和超空间,虫洞的优势是能一次走好几跳。例如在四臂螺旋地图,虫洞能在早期横跨地图发展
研发虫洞范围科技之后,大概6跳?7跳?就能横跨整个600星地图,这种速度是曲速和超空间都做不到的,极大的方便了舰队的集结和支援
超空间目前看来唯一的优势是在地图边缘,有那么一两个星系特别特别远,其他FTL都跳不过去,但是超空间有通道能直接走。
跳跃引擎给科技船和工程船装上效果还不错。30电=一个中号250点的5级盾,没什么意思。
三种FTL都有自己的优势,虫洞虽然看起来很美好,但是需要建设虫洞装置,而且虫洞装置也有维护费用(0.25),还会被敌方舰队打掉。攻击时候需要一艘工程船紧跟着建造虫洞让舰队能够快速移动,跳跃时候需要飞出星系重力区(也就是飞到星系边缘)。近距离移动能力很残念。(除非你有钱到每个星系都有一个虫洞装置)
超空间虽然看起来很慢,但是星系间跳跃很快,不需要飞出重力区就能正常离开星系。这样游击和快速歼灭时候拥有很大的优势。
曲速没什么缺点,但也没什么亮点,不需要星弦,不需要虫洞装置,跳出需要飞出重力区
到此,以上就是小编对于群星 科技研究 教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于群星 科技研究 教程的3点解答对大家有用。