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空气3D立体全息投影技术发展得怎样了?
两个字:没戏。
再加几个字:因为它违反了物理学规律。
让我来展开说一下吧。像是《钢铁侠》或者《星球大战》里那种空气投影,看起来是很酷炫,能够投影出看似真实的物体,而且还能和操作者互动。但是这些都是电脑 CG,不仅现在无法变成现实,以后也没办法。
原因是,如果我们眼睛能看到什么东西,一定是因为它反射了光线。我们能看到桌子,是因为光源发出的光线照射到桌子上,其中一部分反射到了我们的眼睛里,所以我们才能认出这是一张桌子。若是没有光线进入我们的眼睛,我们就看不到东西,就像是漆黑一片的夜里,我们什么都看不到一样——没有光线进入我们的眼睛。
而所谓“空气投影”技术,就是要让空气把光线反射到我们眼睛中来,而空气是透明的,透明和能反射光线是一对矛盾——所谓透明,就是不反射光线。光线会直直地穿过透明的东西。
但是我是深有体会
去年有一家公司过来推广自己的产品,就是通过一个特制的玻璃,把画面直接投影到空气中,距离和大小取决于玻璃的大小
另外,只有正面对着玻璃方向才能看到画面,侧面是看不到的
既然你问题中提到了不需要任何膜水汽烟雾等反射物,那么我就可以放心的回答不可能了。物理学常识,你能看见物体,一定是这个物体会发光或者是它反射的光进入了你的眼睛。就未来裸眼3D来讲,无非从反射物比如高频震荡的薄膜,烟雾,水汽等,要么就用激光聚合利用高能激光在现有空气成分中反射,并且是可控的反射不同颜色的光。前一段时间,我看到过一个是高频震荡的膜,另一个是旋转的灯带,都可以产生3D效果,但都不能用手直接去摸,因为会打烂你的手
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