大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于手机游戏科技发展趋势的问题,于是小编就整理了2个相关介绍手机游戏科技发展趋势的解答,让我们一起看看吧。
“游戏手机”的发展前景怎么样?家用游戏机和掌上游戏机真的要被取代了吗?
游戏手机只是一个伪概念,是为了创造差异性。让消费者记住而产生的。你想想普通手机不一样玩游戏,一样的CPU GPU,一样的游戏。游戏手机能强那去?无非就是想卖高价,又想要你买单。就把外形搞好看一点,搞个手柄。取个新名字叫游戏手机罢了,本质上还是一个普通手机。
而游戏机与掌机的生存空间,是由独占游戏决定的。你想玩战神就要买PS4,想玩塞尔达就要买NS,想光环还是买个XBOX。这就是游戏机的战略,用独占游戏来反逼你买硬件。硬件买了,你就可能在去买更多的游戏。就像会员卡,有卡了你就可能会更多的去光顾。
总结一下,只要掌机主机还有这大量的独占,那手机就不可能完全替代它们。
不可能,凡天下事,不专不精。
手机几乎人手一部,甚至以上,自然接触手机游戏的基数足够大,玩家自然很多,我很相信,手游玩家绝对比主机玩家多,甚至比主机玩家+pc玩家都多。君不见卖菜大妈都能忙里偷闲玩玩消消乐。
但只是数量就言之取代,那不叫盲目自大或过分自信,根本就是偷换概念。其实对主机游戏(包括pc端游)的冲击是来自移动互联网的***快餐,包括头条,斗鱼,抖音,微信,还有手游等等自媒体互动和***环境。未来,青少年有越来越多的快捷的简单轻松的***方式,那么主机端游玩家减少自然顺理成章。
但是因此说手游取代端游,就太幼稚了。有生意就有产业,手游端游盈利方式完全不同。带来的是产品内容和品质有很大差别。然后硬件机能的差别也带来两者巨大的游戏方式和体验的差距(手机机能在提高不***,那主机的技能也在提高,而且主机游戏的研发更具专业性和***优势)。
一个事物要完全取代一个事物,那就必须有功能和性能上的兼容性和覆盖性,并且在此基础上体现出巨大的优势。而手机要做到这样的层面,除非电子应用科学有本质的突破,否则绝不能够做到。
今年最火的游戏,大表哥2,研发8年5亿美刀,一周回本,一套49-99美刀,貌似已卖了750万套了,手游端哪个游戏有这样的号召力?目前绝对没有。
游戏手机又不是没有出过,也算是有些特点吧,但都只能说是试试水,都没有惊起太大风浪,手机取代游戏机和掌机,就目前来说还很遥远,对于轻度游戏玩家来说还是可以的,以下说说那些曾经的游戏手机。
NOKIA N-G***E&QD
很经典的机型,作为一个游戏迷,我怎么可能会错过这么一款游戏手机?我入手的是QD,这也是我用的第一台智能机,上面也有很多独立游戏,现在看来效果非常一般,但当时来说已经很不错了,就是玩起来卡卡的,和GBA比起来还是根本没法比的,此时的智能手机已经可以运行很多模拟器了,但这个屏幕是竖着的,很多游戏显示很成问题,只有GB算得上完美模拟。
索尼爱立信XPERIA PLAY
造型非常像PSPGO,但由于当时的手机配置还比较低,只可以运行PS游戏和其他小型模拟器游戏,这款机子当年我也很想要一台,但那时候比较贵啊,就没有买,不得不说这个机子玩游戏手感还是很不错的,但后来也是没有做起来,真正爱玩游戏的,家里肯定有其他游戏机或者掌机,而游戏轻度玩家又不会买个下面带个手柄的手机😂。
总结
其实还有其他的游戏手机的,但都没有做起来,这里就不再提了,其实现在的手机游戏已经可以满足很大一部分用户的需求了,但一些重度游戏爱好者还是更喜欢游戏机和掌机,而专业的游戏机的游戏也确实强过手机太多,以后或许会实现一机在手,天下我有,可当前来说还是行不通的。
进入2020年,“云游戏”概念出现得越来越频繁,你看好它未来的发展吗,为什么?
看好。
云游戏算是一种廉价的游戏形式,无需安装无需下载,而且因为不具有游戏的所有权,所以也不具备传统游戏的高昂的价格。订阅式的付费方式改变了传统游戏市场的格局。云游戏相当于重新划分了游戏市场的格局,传统的游戏厂商会直接将游戏发行给玩家,而云游戏则是游戏厂商与云游戏供应商合作,之后供应商再将游戏打包提供给玩家,给玩家提供价格更加合理的游戏组合。
不过目前来说,云游戏的技术还不算是很成熟,GPU虚拟化技术并没有被普遍使用在现在发布的云游戏服务中,意味着无论是对游戏厂商还是玩家来说,目前都不是理想状态的云游戏。
另外一点,目前的云游戏为了照顾带宽,不得不牺牲传输的画质,而这一点对于很多深度的主机玩家来说是无法接受的。
对于个人的看法是在2020年这段时间,云游戏的发展还是主要以移动端和轻度玩家为主,适合那些家里的电脑性能不强,偶尔会玩游戏但是又不希望专门在家里配备一台性能相对强劲的电脑的玩家;对于主机玩家,目前依然不是入局的合理时间点,等到带宽和压缩技术进一步提高以后,是有可能实现媲美主机的云游戏体验的。
云游戏又叫游戏点播,实际上就是一种虚拟消费产品。
云游戏并不是什么神奇产物,要不了多久,《云游戏》这个词将会从我们的眼前消失,为什么这样说?看完下边的分析你就知道了。
云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。
在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。
云游戏的优点就是不需要太高的硬件配置,那么我们来看一下它都有哪些缺点。
1)对网络要求较高。面对国内不稳定的网络,各云游戏公司都***用了自动降画质以适应网络的算法,经了解目前2M以上可勉强体验,4M以上便可体验***画质。
2)由于云端服务器运算技术限制,目前云技术基本只应用于单机游戏,网络游戏还处在探究阶段。
3)版权问题。游戏版权一直是众游戏开发商的心病,由于目前还没有专门为“云”开发的游戏,各云游戏公司都是通过汉化经典单机大作(主要是国外大作)来作为自己的产品,其中就存在未经游戏CP商合作授权的游戏。
再加上云游戏是一种点播服务,它是要收费的;还有云游戏需要传输大量的数据,这样就增加了我们的网络流量费用支出。最致命的一点就是云游戏受网络延迟的干扰,在网络拥堵的情况下玩家就只能坐以待毙。
由此可以断定,云游戏前途一片渺茫,要不了多久,《云游戏》这个词将会从人们的眼前消失。
首先,很多人都说“云游戏”是未来游戏的发展原因是因为现在“流媒体”的盛行,以及游戏产业的体系越来越完善,包括“游戏主播”都有相应的团队以及经纪人在运营包装。5G网络改变[_a***_],物联网、人工智能、AI都会随之出现,5G网络的带宽还是4G的上百倍,所以传统的游戏下载肯定会过时,游戏放在云端服务器会成为一个趋势,一些需要付费购买玩的游戏也可能出相应的订阅方法。流媒体.jpg 在这样的环境下,如果你想玩魔兽世界怀旧服,只需要拿起手机就能开始魔兽世界生涯,那是不是带来了很大的便利呢?这也是“云游戏”会成为一种游戏趋势的原因。现在,像极云普惠云电脑这样的黑科技已经开始了全新的“云游戏平台”运营,根据国内的游戏环境,已经把相对受欢迎的PC游戏放在极云普惠云电脑服务器供玩家手机、平板或者低配电脑来操作畅玩,这意味着“云游戏”就在我们的身边,每一个玩家都将可能成为“云玩家”。魔兽世界怀旧服-20190906.gif 现在国内的云游戏平台主要还是把PC游戏、页游以及部分手游放在云电脑服务器上,让玩家直接一键连接游戏体验。在未来,多平台不互通的现象可能会被消灭,任何设备都会进行互通体验,游戏也可能是以订阅模式购买使用,如果游戏免费,也不再需要下载,通过网络连接就能实现一切的“云游戏”操作,更是会支持手柄、键盘鼠标、屏幕触屏操作等。期待5G网络极云普惠云电脑这样的云游戏平台的发展提供给更多玩家使用。
我也很看好。
业内人士认为,从目前发展状况,以及未来市场前景来看,云产业链景气度一直较高。投资者可关注云游戏、云计算、大数据等概念股。
云游戏
巨头纷纷布局催化效应明显
云游戏的产业链相对于传统游戏产业链更为复杂,可分为云计算供应商-云游戏服务商-游戏研发及发行商-网络运营商-游戏终端五个环节。云游戏自2009 年开始起步, 英伟达、 索尼在2014-2015年相继推出云游戏平台,2017年更多厂商入局,云游戏迈入快速发展期。有分析指出,伴随5G技术的逐步成熟以及云计算、边缘计算等***技术的快速发展,限制云游戏发展的网络问题将得以解决,云游戏将在未来实现更大范围的普及,游戏体验也将不断升级。
首先,很多人都说“云游戏”是未来游戏的发展原因是因为现在“流媒体”的盛行,以及游戏产业的体系越来越完善,包括“游戏主播”都有相应的团队以及经纪人在运营包装。5G网络改变社会,物联网、人工智能、AI都会随之出现,5G网络的带宽还是4G的上百倍,所以传统的游戏下载肯定会过时,游戏放在云端服务器会成为一个趋势,一些需要付费购买玩的游戏也可能出相应的订阅方法。流媒体.jpg 在这样的环境下,如果你想玩魔兽世界怀旧服,只需要拿起手机就能开始魔兽世界生涯,那是不是带来了很大的便利呢?这也是“云游戏”会成为一种游戏趋势的原因。现在,像极云普惠云电脑这样的黑科技已经开始了全新的“云游戏平台”运营,根据国内的游戏环境,已经把相对受欢迎的PC游戏放在极云普惠云电脑服务器供玩家手机、平板或者低配电脑来操作畅玩,这意味着“云游戏”就在我们的身边,每一个玩家都将可能成为“云玩家”。魔兽世界怀旧服-20190906.gif 现在国内的云游戏平台主要还是把PC游戏、页游以及部分手游放在云电脑服务器上,让玩家直接一键连接游戏体验。在未来,多平台不互通的现象可能会被消灭,任何设备都会进行互通体验,游戏也可能是以订阅模式购买使用,如果游戏免费,也不再需要下载,通过网络连接就能实现一切的“云游戏”操作,更是会支持手柄、键盘鼠标、屏幕触屏操作等。期待5G网络极云普惠云电脑这样的云游戏平台的发展提供给更多玩家使用。
到此,以上就是小编对于手机游戏科技发展趋势的问题就介绍到这了,希望介绍关于手机游戏科技发展趋势的2点解答对大家有用。