大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于能量科技活动主题班会的问题,于是小编就整理了2个相关介绍能量科技活动主题班会的解答,让我们一起看看吧。
班会上有什么能传递正能量的游戏?
驿站传书 一、游戏类型:团队协作型 二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。
三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束. 四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起) 1,不能讲话. 2.不能回头 3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后) 4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间. 5.不能传递纸条和仍纸条 . 6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误) 7.第一轮时间≤2分钟. (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK) 第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加: 8,第一轮所有方法不能再使用. 9.不能传递和扔任何物品. 10.第二轮时间≤1分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK) 第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加 11,第一轮第二轮所有方法不能使用. 12.第三轮时间≤40秒 (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK) 第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加 13.前三轮所有方法不可用. 14.***不可以离开地面 15.第四轮时间≤20秒 (给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)致敬最可爱的人主题班会的意义?
可以从以下几个方面解释:
1. 弘扬正能量:通过举办致敬最可爱的人主题班会,可以向全体学生传递正能量和价值观导向,激励他们追求美德和卓越,在日常生活中树立正确的人生观、价值观和行为准则。
2. 培养感恩之心:致敬最可爱的人主题班会可以让学生反思自己的成长和收获,理解和感恩那些为他们付出、无私奉献的人,增强他们的感恩意识,培养对他人和社会的关爱和责任感。
3. 提升学生的自我认同感:这样的班会可以鼓励同学们认识到自己的优点和才能,感受到自己的价值和存在意义,增强自信心,培养积极向上的人生态度,助力他们实现个人成长和发展。
4. 传播正面典型:通过分享身边可爱的人的事迹,班会可以让学生接触和了解身边的榜样人物,比如老师、家长、同学等,让他们学习并传承这些榜样的品质和精神,以此激发自己的进取心和正面影响他人。
5. 加强班级凝聚力:致敬最可爱的人主题班会是一个团结的契机,通过集体致敬和互动交流,学生之间的情感得到加深和沟通,增进班级之间的凝聚力,促进互助合作和共同进步。
总之,致敬最可爱的人主题班会意义重大,不仅可以培养学生的美德和正能量,传递正确的价值观,还能提高学生的自我认同感,传播正面典型,加强班级凝聚力,对学生的个人成长和全面发展起到积极的促进作用。
到此,以上就是小编对于能量科技活动主题班会的问题就介绍到这了,希望介绍关于能量科技活动主题班会的2点解答对大家有用。