本文目录一览:
- 1、四介魔方还原教程
- 2、不会玩魔方,求解答
- 3、gk模型上色入门教程
- 4、魔方一.二层怎么一起拼?
- 5、魔方变成十字花后怎么办
四介魔方还原教程
1、四阶魔方第一步:复原中心块,按照上黄、下白、前蓝、右红、左橙、背青的顺序做中心块。四阶魔方第二步:复原中棱,一共十二个中棱,可以用普通方法或者八四法,就可以复原中棱。
2、本教程是使用降阶法来还原四阶魔方,它是通过将高阶魔方转换成三阶魔方的状态,然后按照三阶魔方的还原方法进行还原。还原的基本思路:调整6面中心块。组合12条棱块。处理特殊情况。复原四阶魔方。
3、还原中心块,共来6面,每个面中心有4块,6个面总计24块。合并每一条棱,共12条棱,每个棱由2块组成,总计24块。
不会玩魔方,求解答
1、破解魔方时会用字母来说明要转动的1层或1面以及方向,例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)。
2、玩魔方的诀窍技巧就是记忆公式,先把公式记住,然后观察魔方的色块分布情况,在不同的情况下选择合适的公式。不能只是盲目转动魔方,还要多观察,这样就能快速还原魔方。
3、玩三阶魔方首先,把红色面朝着自己,白色朝上,有撇就是逆时针,*就是180度旋转,没有就是90度,各个方向花样不同。具体如下:首先,把白面朝着自己,上面的颜色为橙色。
gk模型上色入门教程
1、水性漆可以用清水稀释,油性漆要用溶剂稀释。油性的颜色比较丰富,漆膜饱满,但是油性漆有毒。2。补土一般就是用来给上色打底用的,一般在GK改件上用的比较多,不用补土也能直接上色。3。
2、上色四种方法:马克笔,喷罐,手涂,喷笔。所有油漆不是就这样打开油盖便可以立即使用,最首先要做的是利用调色棒搅拌,把油搅拌至均匀後,才用平笔把油漆放在调色碟上。
3、给模型上色的步骤如下:打开maya软件,例如新建一个球体,如下图。鼠标右键单击选中球体,点击制定新材质。以兰伯特材质为例,点击兰伯特着色器。点击颜色,选择自己所需的,这里以绿色为例。
4、首先,模型在组装之前,将板件用洗衣粉水清洗之后再进行组装,目的是洗掉板件上残留的脱模剂,防止影响底漆的附着力。素组完毕之后,用罐喷水补土全模罩喷,待干后,准备进行手涂。
5、给模型上色有以下三种方法:纯手工 从某种程度上说,手绘是最简单学习和操作的。但是,***如期待的表面颜色效果较好,则需要涂敷一层浅色底漆,随后增加主颜色以避免不匀称的颜色或反色状况。
6、一般初学者要注意均匀的移动喷笔,这样才能使模型表面的漆均匀不流。喷漆时,不要长时间停留在同一地方,切记要“宁缺毋滥”—宁肯一次量不够,再补一次,也不要喷的过量,漆液到处乱流,无法收拾。
魔方一.二层怎么一起拼?
先找到一组平均每块最多使用两步旋转就能在底层完成相对位置关系的棱块(这一组棱块的结构关系我们称为基点,这一组棱块我们称为基点棱块,不包含在基点中的棱块称为非基点棱块),然后进行下一步的推理思考。
你要的一二层同时拼的方法其实就是CFOP里其中一种:F2L。他虽然要背41条公式。但你不要看到就头晕。要坚持每天背一条公式。有空则可以背多几条。你把所有的公式背完后。你会觉得还原的速度加快了。
我建议学习f2l(first 2 layers,同时对好前两层)。f2l是最好理解,记忆量也相对最小的一步,看似有41个算法,其实多数的算法根本就不需要背,理解了之后就自然而然地学会了算法。
第二层:将完整的一面朝下。然后把第二层中间与第一层对齐,形成一个小的倒T字。将第三层中间再对齐。如果正面为蓝色,左面是绿色,右面是***。此时第三层中间都为蓝色。第三层上面是绿色。
同时评好底面一两层是不可能的,只能拼好底面和底面侧面的一行才能拼好侧面的中间行,即是CFOP公式中的C步骤。
魔方变成十字花后怎么办
1、首先要把魔方这样摆 然后 就行了。但是遇到其他情况怎么办呢?就像十字那种情况怎么办?其实很简单,你只需要随便挑一种方法就可以把它复原成小鱼一和二的那种情况 就可以了。
2、先随便找一面颜色,直接还原成一个完整面,这个步骤不算难。02四侧面底层和中心块还原:以第一步还原的完整面为底,还原四侧面的底层和中心块形成的梯形,如下图所示。
3、其他棱块拼法。将另一个白色棱块的白色面翻转至顶面。
4、拼魔方拼好十字之后第二步第三步第四步分别拼角块拼棱块顶层。拼好十字之后,接下来拼底层四个角块,然后拼第二层的四个棱块。接下来拼顶层。首先让顶层同色,再四个角块,后棱块。