大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于以参加科技活动有感的问题,于是小编就整理了2个相关介绍以参加科技活动有感的解答,让我们一起看看吧。
科技展览观后感怎么写?
前几天,我和爸爸妈妈一起参观了绍兴科技馆,使我大开眼界。 科技展览厅里的科技作品,琳琅满目,千奇百怪,如:“模拟翻书”、“喊泉”、“哈哈镜”、“自我提升”、“磁力圆盘”······最令我难忘的是“电磁场”,这个作品整体摆放在一个小桌子上,桌子中间有两个小格子,里面有一些曲别针和一个像印章一样的东西,桌子上有一个转轮。它的操作很简单,只要用力转动手轮,那个像印章的东西就能吸住这些曲别针。真有那么神奇吗?我怀着好奇的心情试了一下,真的吸住了,可当我停止转动手轮,又吸不住了。这是为什么呢?这让我百思不得其解,后来看了简介才知道,原来当***作发电机时,便会产生电流,电流通过线圈成为电磁铁,于是便能吸引那些含铁的物质。当我停止转动,线圈没有电流通过便失去了磁性,不能吸住一些像曲别针之类的东西啦。 看到这一件件袖珍、精巧的科技作品,我顿然觉得科技是如此的神奇,如此的伟大,一项项旷世、先进的科技成果的诞生,一个个神奇、实用的电子设备的问世,给现代人们的生活注入了便捷、丰富的元素。比如以前没有电灯,当夜幕降临时,人们只能在微弱的烛光下生活,现在呢?走在大街上,霓虹闪烁,流光异彩,一派繁华景象。而电视、电脑、空调等电子设备的日益更新,更是让人们享受到了生活的乐趣与多姿多彩。
游戏中的科学的读后感?
游戏中的科学给人以启发
因为游戏中的科学,不仅能够给玩家带来***,还能够激发人们对科学的兴趣和热爱,甚至可以启发一些人对科学的探索和创新。
此外,游戏中的科学也可以将一些抽象的科学知识以***的方式呈现,更易于被人们所理解和接受。
如果我们将游戏中的科学与现实中的科学结合起来,可以让人们更好地理解科学的应用和意义。
因此,游戏中的科学不仅具有***价值,还有教育价值和推动科学创新的价值。
《游戏中的科学》读后感这几天,我读了一本非常有趣的科普读物《游戏中的科学》。这本书虽然是让你做一些简单的游戏,但在看似简单的游戏中却包含很多的科学知识。
这本书是德国人普雷斯编写的,包含天文、植物、化学、电学等23类428个小游戏。
这些小游戏,不仅能为你单调的生活增添不少乐趣,还会在潜移默化中教会你很多科学知识,培养你对科学的兴趣,激发你对科学的热爱。
以第204个游戏为例。这个游戏名叫幽灵气球。游戏规则非常简单,只要你把两只手在距离鼻子尖十厘米的地方对接,中间留几厘米的空间,之后眼睛注视一面墙,你就会发现一个“小气球”在两根指头的空间中形成。
这是因为越过手指向前观看的眼睛聚焦在墙壁上,手指的影像也反映到虹膜上,但两个影像在大脑里并不重叠。
每只眼睛看到的手指都是双重的,而指尖外面的图像最终聚合在中间,形成了圆形或长形的幻影。
再跟你打个赌:如果你的脚做圆圈运动,那你的手就写不出自己的名字来。
***如你写出来了,那也是你的脚在做圆圈运动时停了下来。因为一旦脚的运动改变了方向,手的运动就会乱起来。
普雷斯从一些小游戏中就举出了许多科学道理。
我们也应当观察生活中的点点滴滴,才能发现更多不为人知的秘密。
到此,以上就是小编对于以参加科技活动有感的问题就介绍到这了,希望介绍关于以参加科技活动有感的2点解答对大家有用。