大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于坦克科技画简单教程的问题,于是小编就整理了3个相关介绍坦克科技画简单教程的解答,让我们一起看看吧。
可不可以制作一种无人射击的小坦克,配合无人机,进行反恐或打巷战?
谢邀。这种概念在二战时期已经有雏形了:德国开发的“歌利亚”无人遥控坦克多次运用在城市作战中,尤其是镇压1944的波兰华沙起义中投入了大量遥控坦克,攻击坚固街垒、房屋工事、复杂街道群中取得了良好的成绩
现在,毛熊在叙利亚战区也投入大量无人机器车配合无人机作战,叙利亚军久攻不克的街垒工事和野战高地都在它们的攻击下迅速瓦解;而鹰酱同时在伊拉克等国的反恐行动中投入的无人机+无人遥控攻击车取得很好的效果,以致于美军已经要求三军数据链同步指挥、使用无人武器。所谓的无人坦克也就是毛熊、兔子、鹰酱正在大量装备的机器人武器,不过它们比小编想的更加全面、威力更大、作战体系更完善;我兔自用的无人机、无人火力支援车、舰载无人机、后勤无人车辆系统、无人坦克……都是按照我军新网络战思路配套的,未来战争,巷战或许就是无人武器体系的较量,而不仅仅是无人坦克和无人机。
无人射击的小坦克?不知道题主指的是不是战斗机器人,还是单纯的无人版坦克。
但就反恐来说,如果对手是***国那种,反恐说实话跟小型战争差不多了,更像是平叛,野战的话还是正经坦克装甲车外加飞机大炮好用,当然毕竟是反恐,对手没啥防空能力所以无人机还是很靠谱的,但无人坦克和战斗机器人的意义不大了。堂堂之阵上不缺几个开坦克的,但战斗机器人目前坑爹的表现连美帝都害怕,而且还得增加没战斗力的保障人员和控制人员。
如果反恐战争只是追杀散兵游勇的反游击战形式,那基本全是无人机来干活,地面力量很难有所作为的。毕竟你到了别人都跑了,再能打也抓瞎。
至于巷战方面,无人机的效果需要打个折扣,因为许多时候需要逐层逐楼进攻,无人机除了提供情报没法轻易支援前线单位。如果专门为了巷战设计个战斗机器人和无人坦克在成本上完全合不来,毕竟那些高端货还是很贵很没谱的,而且大部分国家不会跟美帝一样追求零伤亡,如果可以接受有一定伤亡,那直接让主战坦克装个遥控武器站,带足步兵人肉爆反直接去就是了,何必非得养一批巷战专业户。
谢谢邀请,当然可以了,这还是趋势啊,半大履带智能武器站,配八眼狗观瞄设备,巷战最佳,反恐最佳,反狙最佳,整二百个,上阵一百,损失往上补,绝对好,换下来还保修,对于我国强大的工业生产能力是最优秀的选择。
谢邀。研发一种武器,主要是为了实战需要,而且要充分考虑性价比。制度造无人小坦克,从技术层面上讲,完全不存在问题,那就要考虑一下它的实用性和性价比了。使用无人机时,是有人在遥控操作,寻找,锁定,判断而后打击,无人机通常离目标较远,自身受目标威胁小,操控人有充足的反应时间。坦克的作战距离近,通常在五公里以内,即使通过卫星发现了几十公里远的目标,受射程限制,无法对目标实施有效打击,无人小坦克受“体型”所限,打击范围更小,结果敌对双方都发现了对手,有人坦克可以打你,而你却鞭长莫及。若用于巷战,距敌几十上百米,双方都发现了对手,对方从判定,瞄准到打击,只需几秒时间,而操控人员完成这一系列动作则要更长时间,因为一个人要驾驶,搜索,发现,瞄准,打击,有人坦克则有分工,结果可想而知。如果对手使用反坦克武器,也是如此。再看性价比。既然无人小坦克节约了人员空间,缩小了体积,继而炮管口径、长度,发动机,履带等等都相应缩小,造价肯定降低,但增加了一套远程遥控设备后,总价降低不了多少,毕竟坦克的造价在千万美元上下。另外,无人小坦克发动机身型缩小,功率自然要降低,装甲厚度就要减小,防护为随之减弱,原来有人坦克普通炮禅,穿甲弹可能不起作用,现在无人小坦克被一枚造价低廉的改进型rpg就能击穿(***手里有的是),性价比不言而喻。最后说一句,随着科学技术的发展,在解决好一系列问题之后,无人坦克是有可能走上战场的。
谢邀。
这是完全可能的。现代科技发展为无地面无人车提供了广阔无垠的应用领域。有许多大型制造业的车间已经成熟的***用无人车搬运工件,实现各个加工环节的协调。行径模式一般有两种:
一、固定路径模式
在车间地面按某种工件加工流程铺设导航带,无人小车按导航带行径,自动完成工件的搬运,起止位置对工件的装卸是由无人车自身的机械手实现的,一切都是程序化运动。而且运动速度可以按需要加以人工干预。
对于状况十分复杂的巷战环境,攻防双方战术对决瞬息万变,显然,无人坦克巷战***用固定路径模式是不适合的。
二、GPS控制模式
由于工厂环境和周边电磁波干扰等因素,GPS控制模式并不完全适合车间工件搬运。但是,若将GPS控制模式下的巷战坦克与无人机组网,毫无疑问,这将是如虎添翼的黄金搭档。由于无人机接受远程GPS信号操控,具有实时应变能力,GPS控制站可置于无人飞行器上实现实时监测巷战实况,指挥无人坦克向敌方进攻方位和速度。
怎样给坦克穿上隐身衣?
英国已经有一款实验性坦克可以在视觉和红外下隐身了,作用原理是在坦克表面铺设一层可以像普通led一样显示图像,也可以发出红外射线的特殊led面板,加上车身上的全景摄像头,可以做到100米外它不动你发现不了,夜视红外欺骗开启的时候可以将自己模拟成小汽车或者其他类型载具的红外信号。
坦克提高自身隐蔽性的努力其实由来已久。早在一战坦克刚刚诞生之时,各国装备的各种早期坦克就开始进行了一些提高隐蔽性的早期尝试。到二战时期,利用各种措施提高坦克的隐蔽能力已经成为各国坦克部队的共识。二战时期各国普遍***用的是一些物理措施来增加敌人发现坦克的难度,铺设草,树枝以及喷涂各种环境迷彩成为最早期的手段。
而到了现代战争中,随着电子技术的飞速发展,现代侦查以及观测设备的性能得到了极大的提高,这些早期手段面对现代观测仪器都不太管用了。像红外成像,热成像以及夜视仪,SAR雷达等技术就能轻易识破这些伪装,所以研发全新的隐身手段成为提高坦克隐蔽性的重点目标。
新世纪各国都陆续开展了坦克隐身化的实验,而现代电子技术也为坦克实现隐身提供了[_a***_]保证。在各种新一代隐身技术中,隐身涂料是最为简单和容易实现的。和隐身战机一样,隐身涂料能使坦克获得面对雷达探测和红外探测时的低可视度。当雷达波碰到车体时,坦克上的隐身涂层可以将雷达波吸收。而涂层还可以吸收车体发出的热量,使得热成像设备对坦克的发现距离大大缩短。
而坦克外观的改进也是重点。坦克可以依靠良好的隐身外观大大降低敌军发现坦克的可能性。尤其是低矮的车体和光滑的表面更可能将坦克的隐蔽性发挥到极致。和军舰以及战机一样,如今坦克也越发重视外表对隐身能力的影响。在这方面波兰的PL01坦克就是鲜明的例子。
而PL01最强的还不是其科幻而简洁的外观,而是其搭载的一种高科技材料组成的外壳。这种外壳可根据战场光线的变化而实现实时变化,使其不仅成为表面意义上的隐身坦克,而且完全可以称为一种真正意义上难以用肉眼发现的隐身坦克。
目前还没有能够完全隐身的技术,之前看过一篇文章,美国一直在研究这个方面的问题,主要是***取光学隐身以及外边吸波材料,在中远距离上实现视线内的隐身和雷达上的隐身,不过坦克高功率的发动机散发的热源确实是一个最大的问题
你有哪些可以让你体验到战争残酷性的游戏推荐?
我觉得真正能让玩家感受到战争的残酷***戏只有一个那就是全面战争系列,对战争还原度最高的游戏,全面战争系列对战争的还原度可以跟电影画面比肩了已经。
全面战争系列可以说很好的还原了冷兵器时代的战争残酷性,在游戏中玩家可以控制一支军队和敌人的军队在战场上互相厮杀,玩家从上帝视角以不同的部队为单位控制着战场上己方部队。你也可以拉近视角观察场上士兵之间互相战斗的场面,这也是全面战争系列对细节刻画的最到位的地方。尤其是你购买了血包DLC以后,这些画面将变得更加血腥残暴,能让你感受到这种冷兵器时代战争的残酷性。
全面战争系列不光有冷兵器时代,其中的《帝国全面战争》《拿破仑:全面战争》《武家之殇》这几部都是已经有了热兵器的出现,在战斗的画面中你更可以看到炮弹发射到城墙上,防守方士兵甚至被炸飞了的场景。
历代系列中,我认为对战争的残酷性提现的最淋漓精致的就是《幕府将军2:武家之殇》
这款游戏发行于2012年,游戏背景设置在19世纪中期的日本,此时的日本内部分裂成引进西方火器的尊皇派和代表传统武士的幕府,游戏中的战斗画面就以武士刀等冷兵器和火枪大炮等武器同时出现在战场上,游戏中战场上的细节非常逼真,最能提现战场的残酷性。
说到战争题材的电脑游戏,其中翘楚,非使命召唤系列莫属,而能体现战争的残酷性的,又非二战题材的使命召唤3莫属。
使命召唤其他题材的游戏多是科幻、或者反恐的,表现了未来的科技以及英雄主义,而这些是现在人们所达不到的。增加了游戏的可玩性以及***性,但表现不出战争的残酷性。
二战题材的使命召唤3,用科技再现了那个残酷的年代,从诺曼底登陆到巴黎解放胜利日,88天内十数个欧洲战役,通过一个普通士兵的视线,让一场场惊魂动魄的战役展现在人们的眼前。让人们感受到了那个年代的残酷,也让人们看到了希望和未来。
游戏还通过技术手段真实再现了当时的各种武器***等等,让人们游戏之余,学到了很多武器知识,也学到了很多历史知识,注意这些都是真实的历史,绝非李白是刺客的那种。
让我们向游戏的制造者致敬吧,感谢他们让我们重温并记住了历史,也让我们记住了那些普通的英雄们。
也让我们向故去的英雄们致敬吧,是他们延续了我们的历史,你们会永垂不朽的。
最后,我告诉你一个能让你体验战争残酷性的游戏吧。那就是
告诉你的孩子,李白是个刺客。
***不
残酷不
到此,以上就是小编对于坦克科技画简单教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于坦克科技画简单教程的3点解答对大家有用。